Taller de Introducción al UX. Usabilidad a mano, no a máquina

Jan 03 2019 Published by under Talleres,Uncategorized

Un clásico incombustible de La Nave, que desde las últimas ediciones además ha crecido en días, ahora son cinco sesiones de cuatro horas.

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Estas dos personas son Nacho y Rubén o viceversa, dependiendo del dispositivo con el que los mires.

Ambos vienen de la publi, Nacho ha sido director de arte y director creativo. Rubén, redactor y director creativo. Pero lo más importante es que un día se les apareció Jakob Nielsen, en el Gran curso de diseño de productos digitales de La Nave, y vieron la luz al final del proceso de diseño. Ahora son diseñadores UX/UI freelance y profesores de La Nave.

Yo es que ya me he leído Medium, dos veces…

Te entendemos, hay un buen montón de información acerca de usabilidad en la red. No pretendemos contartela toda en cinco días de sopetón. Pero sí nos gustaría que terminaras el taller con una idea clara acerca de lo que significa diseñar pensando en el usuario.

Hablaremos de metodologías y de los diferentes roles dentro del proceso de ideación y de diseño de un producto digital. Empezaremos haciendo una pequeña investigación, extrayendo conclusiones y diseñando para usuarios concretos.

La idea, en definitiva, es que pongáis en práctica los fundamentos de la usabilidad para saber si de verdad os gusta esto del diseño centrado en el usuario. Y, sobre todo, que podáis aplicar los conocimientos a vuestro día a día.

Este taller, ¿es muy de hacer?

Pero mucho. En cada sesión hay práctica asociada a la teoría y alguna de las jornadas es enteramente práctica. De hecho, en algunas haremos primero la parte práctica y luego pondremos en común para compartir soluciones y encontrar nuevas alternativas. Por si no te lo habíamos dicho, además de hacer hablamos mucho. Porque contar el proceso es una tarea básica en el diseño, que no se puede dejar a un lado.

Trabajaremos mucho con las manos para bocetar ideas, y dejaremos a un lado las herramientas de diseño. Porque, aunque son muy útiles, las herramientas son eso, herramientas que nos pueden limitar a la hora de pensar y definir.

Ya pero la teoría, es que soy muy de pensar

No te preocupes, hablaremos del proceso, te daremos algunos consejos y sobre todo principios, que quizá te sorprenda pero vienen del diseño no digital. Porque siguen siendo válidos, el diseño es diseño.

Como te decíamos hablaremos de investigación, utilizaremos “personas”, hablaremos del papel de la gente de desarrollo en el proceso, del cliente y de porqué hay que involucrarle en estos procesos y de cómo respetar sus ideas.

También hablaremos de microcopy y de su importancia a la hora de diseñar un diálogo con el usuario. No olvides que tu app, tu web o tu lo que sea habla con las personas que lo usan.

Y el móvil, es que a mi me han dicho que el móvil primero

Un poco de spoiler, prototiparás para multidispositivo, no te podemos adelantar mucho más. Aunque en cinco días no es posible hablar en profundidad de este tema, te daremos principios básicos y los pondrás en práctica.

Infórmate sobre el taller de intro al UX siguiendo este link, empieza el 17 de enero.

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Y van dos.

Nov 28 2017 Published by under Gran Curso UX UI

Dos ediciones del Gran Curso de Diseño Visual y de Interacción y dos coordinadores. Este año a Andy se le une Dani, que desde que dio el salto del diseño editorial al digital no puede parar de crear interfaces. Ahora lo hace como diseñadora senior en BCG y lo combina con la formación; claramente, lo lleva en la sangre.

danyandy

Aquí Andy & Dani, algunos días serán Dany & Andi. Son imprevisibles.

Ahora que ya los conocemos, pasemos a las preguntas. Que en esta edición hay muchas más horas de Gran Curso, más contenidos, formatos nuevos… y queremos saber por qué. 

¿A esto del Gran Curso de Diseño Visual y de Interacción puede apuntarse cualquiera?

¡Por supuesto! Eso sí, tenemos que contarte desde ya que las plazas son limitadas y no se ocupan por orden de llegada precisamente. Para este curso buscamos a personas con ganas de evolucionar, de aprender y de compartir conocimiento. Al formar el grupo procuramos reunir perfiles diversos (edad, género, background, conocimientos…) que enriquezcan el proceso de aprendizaje, al tiempo que tengan las mismas ganas y empuje. Porque sabemos por experiencia que la fuerza del grupo es clave para que suceda el aprendizaje de cada uno.

Si bien es positivo que tengan conocimientos de diseño digital, lo cierto es que no es necesario. Por ejemplo, hay quién vendrá a aprender desde la base y otros a poner orden a conocimientos ya adquiridos. Distintas personas tienen distintas cosas que aprender y por tanto distintos retos.

Es que yo no sé manejar Sketch, soy de Photoshop

Eso es lo de menos. El curso no va de enseñar a usar herramientas (un conocimiento que caduca rápido), sino de aprender a enfrentarse a retos de diseño poniendo a las personas en el centro de todo. Aún así hay quien nos dice: “es que en las ofertas de trabajo me piden tal o cual programa…” Bueno, también repasaremos el estado del arte de lo que se está usando en el mercado laboral y aconsejaremos cuando sea necesario. Siempre entendiendo que usar Sketch, el compañero inseparable de los UX y visuales, o Photoshop (¡o PowerPoint!) es sólo una de las claves para diseñar, entre otras más jugosas como investigar, analizar, proyectar y, en definitiva, pensar.

¿Pero entonces, este curso es de UX y de UI, o no?

La experiencia de usuario, que es de donde viene la abreviatura UX, es mucho más que “pintar pantallas”, va mucho más allá del UX. Lo que se aprende en este Gran Curso es a pensar y aplicar ese pensamiento en proyectos de diseño de productos digitales. Y de camino conocimientos y prácticas para afrontar con garantías los distintos pasos del proceso, desde que se investiga y conceptualiza hasta que se lanza a producción. Esto incluye organización de contenido y flujos, diseño visual, interacciones en detalle o formas de contar los proyectos, entre otras cosas.

Hablaremos mucho de cultura de proyecto, veremos en qué partes del proceso actuamos como diseñadores (spoiler: en más de las que imaginas) y aprenderemos a entendernos con el resto de actores que participan cuando hacemos productos digitales.

¿Practicaremos?

¡Nos alegra que hagas esa pregunta! Esa es la palabra clave: practicar. Estamos firmemente convencidos de que a diseñar se aprende diseñando. No significa que desdeñemos la base teórica, pero siempre para apoyar sesiones muy prácticas que incluirán trabajos individuales, en equipo y un Gran Proyecto de Fin de Curso, así con mayúsculas porque acaban más que orgullosos de él.

El proceso de selección para el Gran Curso de Diseño Visual y de Interacción ha empezado, sílbanos si te gustaría hacerlo o conoces a alguien que le interese cuentame@lanavenodriza.com

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Despega un Post-it adecuadamente ¡Ahora con vídeo!

Una pregunta que probablemente nunca te hayas autoformulado, pero de la que necesitas la respuesta si te dedicas al mundo de pensar o de olvidar cosas. Sí, los Post-it tienen un método correcto de ser separados de sus compañeros de taco.

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En la imagen post-it despegados y pegados adecuadamente por los #killingcactux

Esas notas autoadhesivas de las que ya muchos conocéis la historia, no sé si cierta o no, de que nacieron por un error en la fórmula de un adhesivo que pegaba pero poco, son nuestras compañeras infatigables de talleres, Gran Curso, estratégia de La Nave, calendario… Pero para que cumplan su función mucho tiempo y no pierdan fuerza, literalmente, deben ser despegadas de la manera correcta. Lo detallamos a continuación:

  1. Cogemos el Post-it de uno de los laterales, esto es importante, y no de la parte inferior. Tiramos horizontalmente hasta despegar completamente el Post-it*. Obsérvese que queda completamente plano.
  2. Lo pegamos en la pared y observamos atentamente como el Post-it bien despegado permanece completamente vertical, mientras que a su lado uno mal despegado, levanta la solapa y terminará cayendo :-(

Y no lo decimos, lo hacemos. Dentro vídeo.

El Post-it es nuestro fiel compañero y desde aquí te invitamos a ver, como en La Nave, los nuestros viven en un estado de semilibertad, acompañados de otros post-it en pizarras muy amplias.

 

*Ningún post-it fue dañando para realizar este post.

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