Taller de Introducción al UX. Usabilidad a mano, no a máquina

Un clásico incombustible de La Nave, que desde las últimas ediciones además ha crecido en días, ahora son cinco sesiones de cuatro horas.

20190103-Bitacora

Estas dos personas son Nacho y Rubén o viceversa, dependiendo del dispositivo con el que los mires.

Ambos vienen de la publi, Nacho ha sido director de arte y director creativo. Rubén, redactor y director creativo. Pero lo más importante es que un día se les apareció Jakob Nielsen, en el Gran curso de diseño de productos digitales de La Nave, y vieron la luz al final del proceso de diseño. Ahora son diseñadores UX/UI freelance y profesores de La Nave.

Yo es que ya me he leído Medium, dos veces…

Te entendemos, hay un buen montón de información acerca de usabilidad en la red. No pretendemos contartela toda en cinco días de sopetón. Pero sí nos gustaría que terminaras el taller con una idea clara acerca de lo que significa diseñar pensando en el usuario.

Hablaremos de metodologías y de los diferentes roles dentro del proceso de ideación y de diseño de un producto digital. Empezaremos haciendo una pequeña investigación, extrayendo conclusiones y diseñando para usuarios concretos.

La idea, en definitiva, es que pongáis en práctica los fundamentos de la usabilidad para saber si de verdad os gusta esto del diseño centrado en el usuario. Y, sobre todo, que podáis aplicar los conocimientos a vuestro día a día.

Este taller, ¿es muy de hacer?

Pero mucho. En cada sesión hay práctica asociada a la teoría y alguna de las jornadas es enteramente práctica. De hecho, en algunas haremos primero la parte práctica y luego pondremos en común para compartir soluciones y encontrar nuevas alternativas. Por si no te lo habíamos dicho, además de hacer hablamos mucho. Porque contar el proceso es una tarea básica en el diseño, que no se puede dejar a un lado.

Trabajaremos mucho con las manos para bocetar ideas, y dejaremos a un lado las herramientas de diseño. Porque, aunque son muy útiles, las herramientas son eso, herramientas que nos pueden limitar a la hora de pensar y definir.

Ya pero la teoría, es que soy muy de pensar

No te preocupes, hablaremos del proceso, te daremos algunos consejos y sobre todo principios, que quizá te sorprenda pero vienen del diseño no digital. Porque siguen siendo válidos, el diseño es diseño.

Como te decíamos hablaremos de investigación, utilizaremos “personas”, hablaremos del papel de la gente de desarrollo en el proceso, del cliente y de porqué hay que involucrarle en estos procesos y de cómo respetar sus ideas.

También hablaremos de microcopy y de su importancia a la hora de diseñar un diálogo con el usuario. No olvides que tu app, tu web o tu lo que sea habla con las personas que lo usan.

Y el móvil, es que a mi me han dicho que el móvil primero

Un poco de spoiler, prototiparás para multidispositivo, no te podemos adelantar mucho más. Aunque en cinco días no es posible hablar en profundidad de este tema, te daremos principios básicos y los pondrás en práctica.

Infórmate sobre el taller de intro al UX siguiendo este link, empieza el 17 de enero.