Daniela, Deivid y el amor por el diseño

Update: El próximo miércoles 19 de diciembre estarán en Google Campus dirigiendo la mesa redonda: Más allá del UX/UI, la dimensión humana de la tecnología. ¡Ven a vernos!

Presentamos el próximo Gran curso de diseño visual y de interacción: van ya tres ediciones* abrazando los fundamentos del  diseño y practicando como si no hubiera un mañana. No nos puede gustar más arremangarnos.

Introducing: Daniela y Deivid, coordinadores, que acompañarán al grupo (que ya estamos seleccionando) por los caminos del diseño centrado en las personas, el prototipado, los sistemas de diseño… y en definitiva las interfaces creadas para funcionar y no solo visualmente.

 

Nodrizos habituales, Deivid y Dani fueron en su momento estudiantes de los Grandes cursos, y luego pasaron a ser profes, mentores y ahora, coordinadores (pssst! Dani, que es reincidente,  además forma parte de la santa hermandad de las costuritas nodrizas, y Deivid tiene la misión de pintar uno de sus murales maravillosos en  la columna central de La Nave 😉

Los dos juntos han dado los últimos martillazos al programa de la nueva edición del Gran curso, que cada año iteramos para mejorarlo y adaptarlo a las necesidades de aprendizaje.

Queremos preguntar, saber, nos pica la curiosidad. Daniela y Deivid responden a las preguntas que suelen hacernos:

 

«Yo es que estoy buscando un curso de UX/UI, ¿es lo mismo?»

En este Gran Curso vamos a poner todos los medios para aprender a diseñar pensando en el usuario, en cómo se relaciona con las pantallas y en aplicar ese pensamiento en proyectos de diseño de productos digitales. Eso es UX (User experience, de ahí vienen las siglas), y lo vamos a traducir en elementos visuales conocidos como UI (User Interface, donde el usuario interactúa con las pantallas).

Pero esto es mucho más que “ponerlo bonito”, darle color y hacerlo “sexy”. Para aprender a diseñar pantallas, vamos a recorrer un camino lleno de conocimientos y prácticas para afrontar con garantías los distintos pasos del proceso de diseño, desde que se investiga y conceptualiza hasta que se lanza a producción. Esto incluye organización de contenido y flujos, diseño visual, sistemas de diseño, interacciones en detalle o formas de contar los proyectos, entre otras cosas.

 También veremos en qué partes del proceso actuamos como diseñadores ¡ni te imaginas en cuántas fases podemos aportar valor! Y aprenderemos a entendernos con el resto de actores que participan cuando hacemos productos digitales.

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«Yo también diseño, pero nada de pantallas, soy arquitecta. ¿Puedo hacer el Gran curso?»

¡Claro! Una parte clave de este curso es que formamos un grupo de aprendizaje con diversidad de perfiles profesionales. Esto quiere decir que tener arquitectas, sociólogos, psicólogos, desarrolladoras o la-profesión-que-se-te-ocurra es algo natural y deseable. Cada perfil aporta una visión particular en el proceso de aprendizaje del curso, y eso enriquece el contenido para todos (¡incluyendo profes!). No estamos buscando gente que “venga sabida de casa”, estamos buscando perfiles que complementen al grupo aportando su propio valor y desde su propio bagaje profesional y personal. En definitiva: no hace falta saber de pantallas, para sacarle todo el jugo a este curso.

 

Siento que tengo que cambiar el rumbo profesional… y personal.

Es curioso, pero pasar por La Nave termina siendo una experiencia transformadora para muchas personas. Ya sea porque se adentran en un nuevo sector o porque empiezan a ver el diseño de manera distinta. Aquí cada persona se convierte en la mejor versión de sí misma en cuanto a diseño visual y de interacción. No pretendemos convertir a todo el grupo en el mismo perfil, se trata de que cada persona defina su camino y desde La Nave le acompañamos a recorrerlo de la mejor manera posible.

Por la puerta de La Nave han entrado arquitectas que salen visual designers y psicólogos que salen UX y UI designers. Eso sí, salir igual que se ha entrado… ¡eso nunca pasa!

 

Y practicar ¿cómo?

Este no es un curso técnico en el que se aprenden atajos de teclado y formas de hacer click. Aquí aprendemos a aprender. Incluso a veces nos toca desaprender. Las herramientas de diseño cambian tan seguido, que vale más aprender a pensar y a hacer con la herramienta que sea, a profundizar con una o dos herramientas que en pocos años serán irreconocibles. Muy probablemente usarás y practicarás con Sketch, pero si lo tuyo es la servilleta y el boli, ¡adelante!

Además, en este curso no sólo hablaremos de diseño visual y sistemas de diseño. Es importante aprender a usar nuestro criterio no sólo para tomar decisiones diseño, sino también para argumentarlas, presentarlas y hacerlas tangibles. Las “herramientas” que se pueden aprender aquí tienen más que ver con tus propias habilidades, enriquecerlas y hacerlas crecer, que con usar un ordenador o un software específico.

En La Nave creemos en el trabajo por proyectos y en el diseño centrado en el usuario, por eso, en cada arco formativo del curso, realizaremos ejercicios y proceso de diseño haciendo énfasis en estos aspectos. Todo con el objetivo de fijar los aprendizajes mediante la práctica. Nos centraremos en aprender el qué y el cómo, pero también los por qués de cada decisión de diseño que tomamos.

Si lo que te contamos te hace match, escríbenos. Te podemos adelantar que aquí no se aprende como en el cole. Habrá diversidad de profes (todos profesionales en activo), tiempo uno a uno con mentores, inspiración, proyectos, píxeles y sorpresas. Hay muchas ex-alumnas que te podrán hacer spoiler 😉

 

*Si te ha sabido a poco, puedes tirar del hilo de ediciones anteriores: busca #comopanes y #espejonegro en redes sociales y mira cómo celebramos (y mostramos) el trabajo bien hecho en las fiestas fin de curso de los años anteriores (2017 y 2018).